Edukacja matematyczna i informatyczna
Dzie艅 dobry! 馃檵
Jak Wasze humory po nocy? 馃槒 Organizm wypocz臋ty? Cia艂o
najedzone i napojone? 馃槣
Dzisiaj b臋dziemy doskonali膰 obliczanie liczb
dwucyfrowych.
Jednak zanim zaczniemy…
Przygotuj: zeszyt 膰wicze艅
i zeszyt do matematyki 馃摌 oraz pi贸rnik. ✏
Ostatnio poznali艣my trzy sposoby odejmowania liczb dwucyfrowych. Przypomnij sobie, w jaki
spos贸b mo偶emy odejmowa膰 takie liczby.
Zastan贸w si臋, kt贸rym z tych sposob贸w naj艂atwiej jest Ci oblicza膰.
1. Otw贸rz zeszyt do matematyki i zapisz.
Lekcja 07.04.2020
Temat: Odejmowanie liczb dwucyfrowych.
Oblicz wybranym sposobem:
47 - 18 =
61 - 35 =
63 - 18 =
75 - 47 =
52 - 29 =
35 - 16 =
2. My艣l臋, 偶e odejmowanie liczb dwucyfrowych nie jest ju偶
dla Ciebie problemem.
Teraz porozwi膮zujemy zadania tekstowe – musisz czyta膰 uwa偶nie tre艣膰 zada艅, by wpisa膰 odpowiednie dzia艂anie.
Teraz porozwi膮zujemy zadania tekstowe – musisz czyta膰 uwa偶nie tre艣膰 zada艅, by wpisa膰 odpowiednie dzia艂anie.
PRZYPOMNIENIE! Je偶eli w zadaniu jest mowa „o ile艣 wy偶szy”, „o ile艣 wi臋cej”, „wzros艂a
o…” – zawsze DODAJEMY;
Je偶eli
w zadaniu jest mowa „o ile艣 ni偶szy”, „o
ile艣 mniej”, „spad艂a o…” – zawsze ODEJMUJEMY.
3. Wykonaj zad. 1
str. 28, zad. 5, 6, 7, 8 i 9 str. 29.
馃敂 Najwy偶szy czas na 20 minutow膮
przerw臋.
4.
Witaj po przerwie. Jeszcze na
chwil臋 zostaniemy przy matematyce, a potem mam dla Ciebie pewn膮 niespodziank臋 馃挬.
5.
Uzupe艂nij zadanie 2, 3 i 4 na str. 28.
Podpowied藕 –
przypomnienie
do zadania 4
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
I
|
II
|
III
|
IV
|
V
|
VI
|
VII
|
VIII
|
IX
|
X
|
XI
|
XII
|
6.
Od艂贸偶 ksi膮偶k臋 do matematyki. Nadszed艂
czas na NIESPODZIANK臉
馃挬– d艂ugo oczekiwana, jak偶e ciekawa EDUKACJA INFORMATYCZNA.
7.
Otw贸rz zeszyt 膰wicze艅 na str. 46. Odczytaj, co przekazuje Ci
robot.
8.
Wykonaj zad. 1. Ka偶demu symbolowi przyporz膮dkowany jest dany obraz. Odkoduj
symbole i nalep obrazki we w艂a艣ciwych miejscach tabeli. DO DZIE艁A! ⏳
9.
W wolnej chwili zapro艣 wybranego
domownika (np. mam臋, tat臋, siostr臋 lub brata) 馃應 do gry „Znajd藕 zwiastuny wiosny”. Zapoznaj si臋 z zasadami gry str. 47, przygotuj plansze dla Twojego
przeciwnika (Ty swoj膮 masz w ksi膮偶ce) i GRAJ.
呕ycz臋
Wam radosnej zabawy!!! 馃槅 Pami臋taj – najwa偶niejsze s膮 zasady fair-play.
馃摲 Zr贸b
zdj臋cie obliczonych dzia艂a艅 w zeszycie do matematyki,
str.
29
w 膰wiczeniach do matematyki
oraz
zad. 1 str. 46 w 膰wiczeniach
do polskiego (informatyka – kodowanie)
i
ode艣lij na klasowego maila. 馃摟
POGODNEGO POPO艁UDNIA! ✋ 馃尀


Brak komentarzy:
Prze艣lij komentarz